欢迎你来到
当前位置:首页 > 行业动态 > 正文

中国网络游戏行业发展(中国网络游戏行业发展趋势)

2023-10-27 12936 0 评论 行业动态


  

本文目录

  

  1. 游戏行业现状以及发展趋势
  2. 网络游戏的发展
  3. 网络游戏行业未来发展五大趋势
  4. 关于中国游戏行业的发展与现状
  5. 中国游戏行业的现状

随着移动互联网以及智能移动终端设备在我国的快速发展,我国游戏市场用户规模持续增长,其中移动游戏的快速发展远超端游和页游,自2016年移动游戏反超端游之后,我国游戏市场逐步确立了以发展移动游戏为主的发展态势。

  

截至到2021年6月底,全国移动游戏实际销售收入占市场总收入的76.3%,客户端游戏为19.9%,网页游戏为2.0%。移动游戏仍占据主位,是国内游戏市场收入的主要来源。客户端游戏销售收入略有上升,但占比仍呈下降趋势。网页游戏收入继续下降,占比持续缩小。

  

具体来看,移动游戏市场近年来持续保持高速增长态势,2014年以来,全国移动游戏在国内市场的实际销售收入逐年增长,到2020年,我国移动游戏在国内市场的实际销售收入增长至2096.76亿元,远超端游和页游。

  

2021年上半年,中国移动游戏在国内市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.7%。

  

移动游戏的高速增长主要得益于用户规模的爆发式增长,2014年我国移动游戏用户规模为3.58亿人,到2020年增长至6.54亿人。截至到2021年6月底,全国移动游戏用户规模进一步提升至6.56亿人。

  

近年来,随着我国移动游戏市场的快速发展,端游和页游的发展均受到较大程度的冲击,其中端游相较于页游情况略好,整体仍保持震荡走势。2020年,中国客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元,同比下降9.1%。

  

2021年上半年,客户端游戏在国内市场实际销售收入为298.89亿元,同比增长6.2%。

  

页游方面,自2015年以来,我国页游市场销售收入持续下降,2020年,网页游戏产品开服量减少,整体市场规模进一步下降,中国网页游戏市场实际销售收入仅为76.08亿元,比2019年减少了22.61亿元,同比下降22.9%

  

2021年上半年,我国页游市场销售收入为30.21亿元,同比下降24.5%,市场收缩趋势依旧。

  

——以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》

  

近年来,我国网络游戏市场欣欣向荣,2020年,我国网络游戏用户规模达到5.18亿人,移动游戏用户规模为5.16亿人,市场规模达到2786.9亿元。此外,我国自主研发实力增强,自主研发游戏收入规模持续增长,并且我国电竞游戏市场也发展迅速。

  

行业主要上市公司:腾讯控股(HK.00700)、网易(NTES)、世纪华通(002602)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、游族网络(002174)等。

  

本文核心数据:网络游戏用户规模、网络游戏市场规模、自主研发国产游戏市场规模、自主研发游戏海外市场收入规模、电竞游戏用户规模、电竞游戏市场规模

  

近年来,我国网络游戏市场欣欣向荣,诞生了5.24万亿港元的腾讯、“上海四小龙”游戏新势力公司米哈游、莉莉丝、鹰角、叠纸。同时,伴随Z世代的崛起、TapTap与B站等社区型平台的涌现,以及二次元和女性向品类游戏不断发力,从内容与媒介端逐渐从小众破圈。2020年,我国网络游戏用户规模达到5.18亿人,移动游戏用户规模为5.16亿人。

  

而市场规模也伴随着国内网络游戏不断创新变现模式由2016年的1655.7亿元增长至2020年的2786.9亿元。

  

自主研发实力增强,自主研发游戏收入规模持续增长

  

值得关注的是,近年来我国网络游戏自主研发实力不断增强,我国自主研发国产游戏市场规模稳步增长,由2016年的1182.5亿元增长至2020年的2401.9亿元,国产游戏规模占比也由2016年的71.4%增长至2020年的86.2%。

  

此外,我国网络游戏近年来也开启了出海模式,我国自主研发游戏海外市场收入规模近年来快速攀升,由2016年的72.3亿元增长至2020年的154.5亿元。

  

与此同时,在全国不再只将网络游戏作为娱乐模式的大背景下,电竞游戏用户规模及市场规模也呈现增长态势。2020年,我国电竞游戏用户规模达到4.88亿人,同比增长49.3%;电竞游戏市场规模达到1365.6亿元,同比增长44.2%。

  

——以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》

  

本文核心数据:自研游戏销售收入、自研游戏收入增速、自研游戏数量占比

  

根据游戏工委统计,2015-2020年我国自研游戏销售收入逐年增长,并且近年来增速加快。截至2020年,我国自研游戏的销售收入达到了2556.4亿元,增速高达27.1%。

  

注:中国自研游戏收入包括国内与海外的销售收入。

  

2、游戏厂商助力自研游戏发展加快

  

我国自研游戏增长如此之快,离不开国内游戏厂家的积极研发,据伽马数据统计,2018-2020年我国市值TOP10的游戏企业游戏业务研发费用逐年增长,并且移动游戏流水TOP250中自研游戏数量占比从2018年的56%上升到2020年的76.7%。

  

以最大的移动游戏厂商腾讯控股为例,其游戏部门含有四个工作室群,分别是天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群与北极光工作室群,各个工作室群的擅长游戏品类也有所不同,其中负责《王者荣耀》的天美工作室群带来的营收占比最高,超过了40%,具体情况如下:

  

3、中国自游戏在海外市场增长较快

  

国内厂商加速研发的同时也促进了我国自研游戏的出海,据伽马数据统计,2020年重要移动游戏市场流水TOP100中,中国研发游戏流水同比增长在主要出口国家中均比非中国研发的游戏要快。其中中国研发流水在英国的增速最高,达到了64.4%;同时值得注意的是,在日本由中国研发的游戏流水增速为58.2%,远比在日本的非中国研发游戏的流水增速(2.2%)多得多。

  

通过对比2018年与2020年游戏行业研发岗位的薪酬水平可以发现,游戏美术岗位的薪资增幅最大,达到了30%;游戏运营的薪资增幅则相对较小,为12%。相关岗位薪酬的提升,也能从侧面反映出行业人才需求的增加。

  

——以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》

  

2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。2021年第一季度,游戏厂商推出元旦、春节假期活动,用户的消费愿望增强,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩。

  

2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,同比增长5.32%。

  

用户规模稳步增长,移动游戏用户规模占比提高

  

中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2020年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%。截至2021年第一季度,中国游戏用户规模达66650万人。

  

2014-2020年,中国移动游戏用户规模逐年上升,在游戏总用户规模中的占比逐步提升。2020年,中国移动游戏用户规模达65435万人,占比高达98%。

  

近年来,我国特色游戏市场发展良好。从二次元游戏市场发展来看,疫情期间,我国二次元游戏市场快速增长,2021年第一季度,中国二次元游戏市场实际销售收入达77.23亿元,环比增长12.09%。

  

虽然现阶段,我国二次元游戏用户规模相对其他热门电子游戏较小,但其在疫情期间迅速增长的玩家人数反映了二次元游戏市场所具有的增长潜力。

  

从电子竞技游戏市场发展来看,受我国现阶段电子竞技在各大网络社交平台被提及次数的增加,我国电子竞技普及程度较高。2021年第一季度,中国电子竞技游戏市场实际销售收入344.34亿元,环比增长9.03%。

  

——更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。

  

随着社会现代化、电子化程度的不断推进,在物质层面日益得到满足的基础上,人们对于精神娱乐层面的需求不断提高,网络游戏基于其故事性、社会性和交流特性,已经成为当代人群休闲娱乐的主要方式之一,网络游戏的市场规模不断扩大。

  

2021年,我国游戏市场销售收入2965.13亿元,较2020年增长了178.26亿元,同比增长6.4%。2021年随着疫情缓解,宅经济影响减弱,我国游戏市场销售收入增速有所下降。

  

中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2021年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.61亿人,同比增长0.22%。随着我国人口结构变化,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。

  

游戏构成方面,随着5G技术在中国市场上的发展,新一轮科技革命和产业变革正蓄势待发,云计算、VR等产业加速演进。我国自主原创游戏开发企业技术水平不断提升,自主原创游戏产品创新能力普遍增强。2021年中国自主研发游戏国内市场销售收入2558.19亿元,同比增长6.51%。

  

从自主研发游戏占全游戏市场收入的比重来看,我国自主研发游戏市场份额持续提升,到2021年,我国自主研发游戏占国内市场的比重已提升至86.28%。

  

近年来,我国自主研发的游戏产品出海规模逐年攀升,海外影响力、海外市场份额、全球用户规模不断扩大。“走出去”的范围从港澳台地区、东南亚地区为主逐步转向全球,在发力美国、日本、韩国以及欧洲等成熟市场的同时积极探索中东、印度、俄罗斯、巴西等新兴市场。出海游戏类型与题材也逐渐丰富。2021年我国自主研发游戏出海保持增长势头,自主研发游戏海外市场实际销售收入180.18亿美元,同比增长16.59%。


复制成功